## Craftman

> [en] ==The craftman narrative fails to see this because it is caught up in a fetish about code.== Like the code is the only thing that matters and everything else is noise and waste and irrationality. Software craftsmen are fond of saying things like “The code is the truth!”. (You have to say that in like a deep masculine voice, regardless of your gender or pitch of voice.) But there is no truth about anything interesting in the code! Apart from tautology, that is. The code can only tell “the truth” about what the code does – or will do, if you compile and run it. For instance, it can’t tell you what it should have done, how to make users happy, how to provide value to someone, how to earn money. It can’t even tell you if it’s in production!
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> <cite>*[Death of a Craftsman](https://einarwh.wordpress.com/2020/04/05/death-of-a-craftsman/)* ([cache](/david/cache/2020/a348ef62b74f25ff5e0679c67b3e6c3a/))</cite>

Beaucoup de réflexions qui me parlent dans cette transcription. Si je fais le bilan de ces 20 dernières années à produire du code (*sigh*), ça n’a jamais été la qualité du code qui a été en cause pour continuer ou tuer un produit. Une équipe dysfonctionnelle, une gouvernance toxique, une gestion insensée, une vision non partagée, une politique jupitérienne, là par contre j’ai des exemples.

*Qui ne se résolvent pas avec du code.*

Savoir anticiper sur ces situations pour les désamorcer ou les fuir est un long apprentissage qui commence par mieux se connaître, se faire confiance et s’accepter. On trouve rarement ces lignes-la sur un <abbr title="Curriculum Vitæ">CV</abbr>, c’est dommage.
